lunes, 13 de agosto de 2018

Resumen de reglas de Eclipse Phase (edición en castellano de Edge)

Hace una semana estaba en las Tierra de Nadie 2018 dirigiendo. Y al terminar de dirigir, +ruben orozco me pidió el resumen de reglas de Eclipse Phase que estaba usando para consultar dudas durante la sesión. No se lo dí porque lo tenía mal impreso a doble cara (eso de poner dar la vuelta en el lado largo cuando es lado corto y tal...) y porque estaba convencido de que era una versión antigua.

Cuando me puse a mirar el blog y vi que seguía la versión en "spanglish", me sorprendí. Estaba convencido de que ya lo había pasado a castellano utilizando los términos de la edición de +Edge Entertainment .

Así que le dije a Rubén que me ponía con ello y que le avisaría cuando estuviera... ¡y aquí está!


Con respecto de la versión anterior hay varios cambios:

  • traducción de todos los conceptos según la edición española;
  • he añadido entornos hostiles, efectos de gravedad y un par de cosas que en el resumen anterior no me parecían cruciales;
  • he añadido aclaraciones en algunas reglas que se prestan a confusión;
  • he quitado la tabla de pérdidas de estrés;
  • al final he incluido un enlace al diagrama de hackeo de voidstate.

Si diriges en jornadas, llevar impreso este resumen y el resumen de trasfondo para novatos para cada jugador puede ser muy recomendable para demostrar que Eclipse Phase no es tan complicado como en muchos foros se ha dicho.

Por otro lado, si te gusta Eclipse Phase en la sección de descargas encontrarás aventuras, un resumen de las localizaciones de Sunward y Rimward , un recopilatorio de opciones, equipo, morfos,etc... y algunas ayudas que te pueden resultar interesantes.

martes, 7 de agosto de 2018

Eclipse Phase... para novatos

Acabo de llegar de las Tierra de Nadie 2018. Y han sido una pasada... como siempre. Así que, como ando escaso de tiempo y ya he dicho muchas veces mil maravillas de estas jornadas, este año no voy a hacer una entrada sobre ellas.

Si no habéis ido nunca y sois roleros, tenéis que ir. 

¡Enhorabuena a la organización de +Tierra de Nadie por un trabajo espléndido!

Fin de la reseña de TdN 2018. 

Y con el tiempo que me ahorro de escribir la reseña, voy a ir subiendo material al blog.


En este caso, el resumen de trasfondo de Eclipse Phase que paso a los jugadores en las partidas de las jornadas y que repaso con ellos antes de la sesión para que todos conozcan las bases del mundo.

Este año he hecho tres sesiones y varios jugadores me lo han pedido, así que, ¡aquí lo tenéis!


Como orientación, os comento que suelo tardar unos 25 minutos en repasarlo entero ampliando información y resolviendo algunas dudas.

domingo, 17 de junio de 2018

Eclipse Phase: recopilatorio de opciones.

Hace unas semanas pregunté en G+ si hacía partida de Degénesis o de Eclipse Phase para las Tierra de Nadie 2018 (recordad, del 2 al 5 de agosto en Mollina). 

Ganó Eclipse Phase.

Así que me puse a escribir una idea de partida que me andaba rondando por la cabeza. 

Dos sesiones de la partida de Eclipse Phase en las TdN 2018
Como es un one shot, tiene personajes pregenerados. Para facilitarme la labor de crear personajes (PJs y PNJs) de forma rápida, he añadido los rasgos, trasfondos, facciones y trucos psi al excel de equipo que ya he compartido por aquí otras veces.

Así que en el siguiente enlace tenéis el excel con morfos, equipo, rasgos, trasfondos, facciones, vehículos, trucos psi, etc... 

¡Disfrutadlo!

Descargar recopilación de opciones de Eclipse Phase (enlace a Dropbox)

PD: no será la última vez que comparta este excel añadiendo cosas... stay tuned!

domingo, 20 de mayo de 2018

Partida Expedición a la Tierra Hueca / Savage Worlds: La libertad del hombre perfecto

Hoy toca subir partida.

Este escenario lo escribí para las Rolea 2016 y desde entonces lo he repetido en varias jornadas más.

La aventura se creó para "Expedición a la Tierra Hueca": juegazo publicado en España por +Summum Creator y del que ya escribí reseña, pero he incluido las estadísticas también para jugar con el sistema de Savage Worlds de +HT Publishers.


"La libertad del hombre perfecto" es una aventura pulp en el Londres de los años 30. Los personajes comienzan en el interior de un camión descubriendo que son cuatro personas con un aspecto físico similar (idea de +Eloisa Pineño). A lo largo de la partida irán descubriendo el porqué de su parecido, sus orígenes y que sus vidas están en peligro.

El resultado en jornadas es bastante positivo. Es una partida bastante abierta, sencilla y con un final muy peliculero. De hecho incluso la he utilizado para iniciar a gente que no había jugado nunca a rol.

Así que espero que la disfrutéis.





jueves, 1 de febrero de 2018

Resumen de reglas de Savage Worlds

Estamos de vuelta y esta vez no es para hablar de lo bien que me lo paso en jornadas, sino para compartir algo útil: un resumen de reglas de Savage Worlds.


Hace un par de años me leí el Savage Worlds de +HT Publishers. Es un libro muy manejable por su tamaño y fácil de leer por el tamaño de la letra. Pero se me hizo cuesta arriba. Me recordaba demasiado a los reglamentos de wargames (en especial a los manuales de bolsillo del Warhammer 40000). 

El sistema básico es sencillo. Sin embargo, hay multitud de reglas para cubrir todas las situaciones. Savage Worlds incluye en 250 páginas (A5) reglas de creación de personajes, habilidades, ventajas, desventajas, reglas especiales, reglas opcionales, magia y poderes para jugar en cualquier ambientación... ¡mas equipamiento, monstruos y mini aventuras! Y eso, quieras o no, se hace un pelín durillo.

Por otro lado, me sorprendía haber jugado en jornadas con el sistema y que nunca tuviera la impresión de que fuera farragoso. Al contrario, siempre recuerdo partidas muy fluidas en las que los combates eran rápidos y entretenidos. 

Así que le di una segunda pasada aprovechando para hacer un resumen.

Y la conclusión es que, efectivamente, hay muchas reglas, pero no son complejas. 

Además, hay reglas que imprimen carácter al juego y ese sabor aventurero que gusta: la iniciativa oculta con las cartas de poker, las persecuciones y los combates con vehículos, el sencillo sistema de combate de masas o la simplicidad para gestionar los "peligros".

Así que si quieres echar un vistazo a las reglas, aquí tienes mi resumen (no he podido recortar más):

Yo utilizo estos resúmenes para refrescar las reglas antes de dirigir y van bastante bien.

Si te gusta lo que has visto o te pica el gusanillo, en la web de HT Publishers tienen por 6,95 EUR la versión digital (o en físico+digital por 20 eurillos).

Es hora de volverse... ¡SALVAJE!







viernes, 24 de noviembre de 2017

Rolea 2017

Aunque una amigdalitis aguda estuvo a punto de dejarme fuera, al final mejoré lo suficiente para poder asistir a las Rolea 2017 a base de antibióticos y paracetamoles, .

Así que el jueves 16 nos plantamos en Mollina (+Eloisa Pineño , +Tatiana Delgado , +Alfredo gonzalez-barros camba , +Rach GB , +Rafael Garcia Gallego , +Sergio Tur , +Alberto Rascon Alvarez+Marcos Hidalgo y +Miriam Garcia y yo)  para disfrutar de los cuatro días. Las actividades comenzaron el jueves por la tarde y terminaron el domingo por la mañana, por lo que tuvimos un total de 9 sesiones, sólo 2 menos que las Tierra de Nadie



jueves, 14 de septiembre de 2017

Ayuda para Eclipse Phase: Resumen de equipo (y más) en castellano

Hace unas semanas dejé mi siguiente aventura de Eclipse Phase lista para testear... pero quiso el destino que ninguno de mis jugadores habituales estuviera disponible para probarla.

Así que me quedé compuesto y sin partida. Por lo que se me ocurrió continuar con un proyectito que tenía en mente desde hace tiempo: traducir al castellano según la edición de +Edge Entertainment el resumen de equipo del libro básico de Eclipse Phase que ya subí hace meses.


Aprovechando que me ponía con ello, he incluido más cosas aparte del equipo, así que en el archivo de debajo encontrarás en un archivo Excel:
  • Equipo (incluyendo características de mascotas, drogas y toxinas en sus correspondientes filas)
  • Morfos
  • Armas 
  • Armaduras
  • Robots
  • Vehículos
Yo utilizo este listado de tres formas:

  • cuando dirijo con una tablet a mi disposición, me sirve como guía rápida.
  • se lo paso a los jugadores cuando quieren adquirir equipo.
  • cuando escribo una partida, me sirve para copiar y pegar las características de los morfos y equipo de los PNJs.
Así que espero que lo disfrutéis.

Descargar Resumen de equipo en castellano (enlace a Dropbox)
(enlace deshabilitado el 17/06/2018. Versión más actualizada en la sección descargas y enlaces de interés)



martes, 12 de septiembre de 2017

Ludo Ergo Sum 2017

Una cita obligada de mi calendario rolero son las jornadas solidarias Ludo Ergo Sum: las mayores jornadas roleras de Madrid. Y este año, que estaban más cerca de mi casa que nunca, no podía faltar.

Las LES son unas jornadas solidarias. Colaboran con varias ONGs. Entre las acciones que llevan a cabo está la donación del 10% del precio de los artículos que se vendan en el mercadillo a "Por un pasito más"; y la recogida de alimentos no perecederos que se entregarán al Banco de alimentos. Así que se puede disfrutar del hobby ayudando.


jueves, 10 de agosto de 2017

Tierra de Nadie 2017

Un año más (y van cuatro consecutivos) hemos cogido las maletas y hemos viajado a Mollina para asistir a las Tierra de Nadie (en su edición número 15). Y un año más, volvemos muy satisfechos con la experiencia.

Como siempre, yo voy a jugar a rol (de mesa), así que todos los comentarios los hago desde ese punto de vista: friki rolero de mesa que no sabe donde está la sala Europa, ni los concursos, y para el que el polideportivo es donde están las tiendas.


sábado, 25 de marzo de 2017

Partida de Eclipse Phase: Un ocaso sin fin

Tras casi dos meses desconectado, vuelvo a publicar. Y vuelvo con un escenario para Eclipse Phase que ya dirigí en las Tierra de Nadie 2016 y en las Ludo Ergo Sum 2016.

Reconozco que ha costado porque pasar lo que tenía en la cabeza al "papel" no ha sido nada fácil: tramas que se cruzan, reglas para extraer mineral, un planeta peculiar, un espacio simulado adicional donde investigar... Pero creo que el resultado ha merecido la pena


Os hago a continuación un resumen rápido sin spoilers

Los personajes son mineros de Mercurio con un contrato de arrendamiento (básicamente están esclavizados y son propiedad de una corporación). La corporación los rescató de un almacén de egos congelados tras la Caída, junto con un ser querido de cada uno. Sin embargo, la compañía sólo dio morfo al PJ dejando a su ser querido congelado. Los términos del contrato actual estipulan que si consiguen extraer una cantidad de mineral en los próximos días, podrán rescindir su contrato... o prorrogarlo a cambio de que su ser querido sea también reenfundado (le den un morfo) y así poder ser libres ambos (con morfos) dentro de 7 años.

El método de extracción del mineral es peculiar: los personajes no trabajan en una estación, sino que tienen un convoy con el que recorren la superficie del planeta extrayendo mineral. El problema es que su equipo (y sus morfos) no aguanta los +400ºC del día ni los -200ºC de la noche mercuriana, así que deben estar en constante movimiento para no morir asados o congelados. 

Por si fuera poco, los otros mineros que hacen las mismas rutas que los protagonistas no se llevan nada bien con ellos y hay rumores sobre actividad TITAN y experimentos retorcidos por parte de las hipercorporaciones.

¿Conseguirán rescindir el contrato los personajes? ¿Liberarán a su ser querido?... ¿sobrevivirán?


Por cierto, la canción de introducción a la partida la puedes oír aquí si pasas a la pista 7 (Blu). Y cuando estés leyendo la parte de El descanso, te recomiendo poner esto de fondo.

Me quedan por subir un par de partidas del año pasado (La libertad del hombre perfecto para Expedición a la Tierra hueca y Retorno a la ciudad de los espejos para La puerta de Ishtar), pero se me echa el tiempo encima para preparar las de +Tierra de Nadie y +Ludo Ergo Sum de este año. Así que nos veremos/leeremos... en algún momento... indeterminado

¡Disfrutad de la partida! ¡Espero que os guste!

domingo, 22 de enero de 2017

Reseña: Achtung! Cthulhu

Hace unas semanas, +Edge Entertainment indicó que cambiaba el orden de sus publicaciones relacionadas con La llamada de Cthulhu. Durante mucho tiempo había anunciado que lo siguiente que saldría sería la campaña "Los harapos del rey", pero ahora estamos esperando antes el "Achtung! Cthulhu".

"Achtung! Cthulhu" es una expansión para La llamada de Cthulhu y Savage Worlds que consta de dos libros que se adquieren por separado: "Investigator's guide to the secret war" (guía del jugador de 146 páginas) y "Keeper's guide to the secret war" (guía del director de juego de 288 páginas).

Editado 23/01/2017 (gracias al comentario de +El Guardian de los Arcanos): Sin embargo, la versión de Edge sólo incluirá la parte de trasfondo y las reglas para "La llamada de Cthulhu".

"Achtung! Cthulhu" es un módulo para ambientar partidas sobre los Mitos de Cthulhu con la Segunda Guerra Mundial de telón de fondo.

sábado, 31 de diciembre de 2016

Balance 2016. Baby Year Zero.

El 2016 se acaba y aquí os voy a hablar un poquito de lo que ha sido para mí y para el blog.

Este año ha estado marcado por el nacimiento de mi hija. Eso ha hecho que mi tiempo libre se haya reestructurado bastante. Aunque el resultado en algunos aspectos ha sido sorprendente.



jueves, 8 de diciembre de 2016

Partida de Mutant Year Zero: Cosechadoras de carne

Hoy traigo la prometida partida de introducción al "Mutant: Year Zero".

Es una partida que he probado en las Tierra de Nadie (+Naye Nati Cases Casas, +Goicu GalGo ) , en las Ludo Ergo Sum (+Zero Doble , +Míchel González , +Danny Fonseca y +Javier Andión ) y en varias sesiones que he hecho con mis amigos ( +Sergio Tur +Rafael Garcia Gallego +Rach GB +Eloisa Pineño +Alfredo gonzalez-barros camba +Tatiana Delgado +Miriam Garcia...)

Aprovecho para dar las gracias a todos ellos y en especial a Rafa, Raquel, Tur, Alfredo y Tatiana, que fueron los primeros en probarla y dieron muchas pistas sobre su enfoque.




Y sin más, aquí tenéis la partida:

Descargar Cosechadoras de carne para Mutant Year Zero (enlace a Dropbox)

martes, 29 de noviembre de 2016

Rolea 2016

Del jueves 17 al domingo 20 de noviembre, tuvieron lugar en Mollina (Málaga) la segunda edición de las Rolea. Las Rolea son unas Tierra de Nadie en chiquitito. Sólo hay rol, rol en vivo y talleres y conferencias sobre estos temas. No hay nada de juegos de mesa ni estrategia.

Eso significa mucha menos gente, muchas más comodidades y muchas menos colas. Y por eso, las Rolea cada año me están gustando más.

Así que aquí voy con un breve resumen de las actividades que disfruté (u organicé) y un listado de puntos destacables de las jornadas.



domingo, 6 de noviembre de 2016

Actualización del resumen de reglas de Mutant Year Zero

Aunque llevo un tiempo desconectado, no he dejado de trabajar en proyectos roleros. 

Actualmente estoy enfrascado en escribir, testear y pulir las dos partidas que haré en las +Rolea Gygax: "Retorno a la ciudad de los espejos" para "La puerta de Ishtar" y "La libertad del hombre perfecto" para "Expedición a la Tierra Hueca".

Después, continuaré con la redacción en limpio de las partidas que llevé a las TdN y a las LES ("Cosechadoras de carne" para "Mutant: Year Zero" y "Un ocaso sin fin" para "Eclipse Phase").

No obstante, para no dejar el blog abandonado durante demasiado tiempo, le he dado una vuelta al resumen de reglas del Mutant Year Zero que subí hace tiempo. El principal cambio es la sustitución de vocablos en inglés por los utilizados por +Nosolorol Ediciones en su edición. Aunque he añadido algunas cositas menores...

Aquí tenéis el resultado:

Descargar resumen de reglas de Mutant: Year Zero (enlace a Dropbox)

Espero que la siguiente entrada sea un resumen de las Rolea y luego poder subir ya "Cosechadoras de carne"...