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domingo, 22 de enero de 2017

Reseña: Achtung! Cthulhu

Hace unas semanas, +Edge Entertainment indicó que cambiaba el orden de sus publicaciones relacionadas con La llamada de Cthulhu. Durante mucho tiempo había anunciado que lo siguiente que saldría sería la campaña "Los harapos del rey", pero ahora estamos esperando antes el "Achtung! Cthulhu".

"Achtung! Cthulhu" es una expansión para La llamada de Cthulhu y Savage Worlds que consta de dos libros que se adquieren por separado: "Investigator's guide to the secret war" (guía del jugador de 146 páginas) y "Keeper's guide to the secret war" (guía del director de juego de 288 páginas).

Editado 23/01/2017 (gracias al comentario de +El Guardian de los Arcanos): Sin embargo, la versión de Edge sólo incluirá la parte de trasfondo y las reglas para "La llamada de Cthulhu".

"Achtung! Cthulhu" es un módulo para ambientar partidas sobre los Mitos de Cthulhu con la Segunda Guerra Mundial de telón de fondo.

sábado, 9 de mayo de 2015

Reseña: El rastro de Cthulhu


Tras 20 años dirigiendo el mismo juego de Cthulhu, llegó un momento en el que estaba un poco saturado. 

El material que publicaban no me llamaba tanto la atención y poco a poco, el setting dejó de parecerme tan atractivo. Por suerte, Chaosium abrió la licencia de su producto estrella para permitir a otros que publicaran obras sobre los mitos de Cthulhu y, a raíz de aquello, me crucé con "El rastro de Cthulhu". Un sistema nuevo, un trasfondo conocido, un producto muy interesante.


"El rastro de Cthulhu" es un juego de terror publicado por Pelgrane Press con sistema Gumshoe. En España es publicado por Edge Entertainment.
Como se deduce por su nombre, es otro juego ambientado en los mundos de H.P. Lovecraft, aunque como veremos tiene algunas diferencias muy reseñables con respecto al original y único "La llamada de Cthulhu".

sábado, 25 de abril de 2015

Partida de Cthulhu Actual: Polarum

Esta entrada no es la que tocaba, pero un persistente virus me ha dejado fuera de juego durante días y todavía no me lo quito de encima. Así que voy a tirar de "fondo de armario" y compartir una partida que tengo preparada desde hace 11 años... aunque la primera versión es de hace más de 20.

Polarum es un escenario para La llamada de Cthulhu ambientada en la época actual. Es un one shot que he utilizado infinidad de veces, principalmente para iniciar nuevos jugadores. Los personajes son militares encargados de restablecer las comunicaciones con una base en la Antártida. Tan pronto como llegan, se dan cuenta de que algo no va bien. La estación parece desierta, pero hay salas desordenadas, rastros de sangre y algún cadáver. Definitivamente, restablecer las comunicaciones no es lo único que van a hacer.

Polarum es ideal para iniciar jugadores por una razón en particular: exige proactividad. Al principio, los jugadores investigan el lugar. Restablecer la electricidad y el sistema de calefacción parece una prioridad. Luego encontrar alguien vivo que pueda esclarecer lo que ha ocurrido se añade a la lista de deseos. Pero en cuanto El Ser hace acto de aparición, se añaden nuevas complicaciones, que hacen que los jugadores se vean obligados a buscar soluciones originales para eliminarlo, lo que fomenta que se involucren.

Para finalizar, decir que puedo compartir esta partida gracias al consentimiento de "La factoría de ideas". En el año 2003 o 2004 la envié a un concurso de módulos. El premio incluía material de La factoría y la publicación en la revista Dosdediez. Quedó segunda, pero ningún módulo del concurso fue publicado porque la revista se dejó de publicar antes. Solicité su permiso para colgarla aquí y me lo dieron sin ningún problema. Así que, desde aquí, mi más sincero agradecimiento.

Y sin más, aquí tenéis la partida...

Descargar "Polarum" (enlace a Dropbox)

domingo, 22 de marzo de 2015

Partida de Cthulhu: El mayor espectáculo del mundo

Hoy añado una nueva partida: una de La llamada de Cthulhu en los años 20.

Esta es una partida ambientada en Arkham para un grupo de 4 jugadores y con una duración aproximada de 5-6 horas.  

En las partidas de Cthulhu intento alejarme de la típica trama de "cultistas en un pueblo" y añadir algo diferente para que sea recordada. En esta ocasión, probé con un circo. Un circo da mucho juego por la variedad de sus habitantes: hay domadores, acróbatas, payasos, adivinadores, etc. Así que juntar a esta variopinta mezcla con los mitos parecía una buena idea... y la partida salió muy bien.


No obstante, recomiendo que modules la partida al nivel de pegada de tus jugadores. Mi grupo de juego es bastante hábil resolviendo combates y la partida está hecha para ellos. Sin embargo, puede ser excesiva (especialmente el final) para un grupo de investigadores con un corte menos combativo.

Espero que os guste. 

Descargar "El mayor espectáculo del mundo" (enlace a Dropbox)

viernes, 2 de enero de 2015

Reseña: Piel de toro de La llamada de Cthulhu

La piel de toro es un suplemento para La llamada de Cthulhu ambientado en España en los años 20. Fue escrito por Ricard Ibáñez y publicado por Joc Internacional y por proyectos editoriales Crom tras la desaparición de Joc.

Mi reseña es sobre la primera edición de Joc Internacional, que es la que tengo :-)


domingo, 21 de diciembre de 2014

Reseña: La llamada de Cthulhu

Tras darle un par de vueltas, he decidido que antes de colgar una partida, voy a reseñar el juego en el que se basa, aunque sea uno archiconocido. Así que hoy vamos a hablar de La llamada de Cthulhu.

Es mi juego estrella. Fue mi primera compra rolera, la mitad de mi biblioteca rolera está relacionada con él y habré dirigido 10 veces más a Cthulhu que a cualquier otro juego... así que vamos a ser muy objetivos ;-D


La llamada de Cthulhu es un juego de terror publicado en inglés por Chaosium y editado en España actualmente por Edge, aunque previamente pasó por Joc Internacional y La factoría de ideas.