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martes, 14 de julio de 2020

Partida de Eclipse Phase: Eterno retorno

Han pasado nueve meses desde la última entrada y me ha costado sacar tiempo, pero aquí estamos de nuevo. Y es que pasar de un niño a dos, tiene tela... pero no estás leyendo esto por mi vida personal, así que vamos al lío.

Comparto esta vez una partida de Eclipse Phase, la cuarta ya. 

La verdad es que he tardado demasiado en subirla. La dirigí en jornadas hace tres años, e incluso revisé mis notas y se las pasé a un jugador que me la pidió. De hecho, es anterior a la última que subí (Pandora)

En esta aventura, los personajes pertenecen a Firewall y deben investigar el origen de unos sucesos  dentro de un enjambre de escoria (el Eterno Retorno) que recorre el cinturón de asteroides. La flotilla aprovecha la gravedad de los cuerpos celestes para minimizar el consumo de energía. 

A veces cuesta imaginarse cómo sería eso... pero aquí os dejo una estupenda animación en la que se ve muy bien el movimiento de asteroides en el cinturón (rojo) y los puntos L4 y L5 (verde) donde se encuentran los "troyanos" de Júpiter.




La partida tuvo buena acogida aunque, como casi siempre, entre explicar Eclipse Phase y dirigirla se me iba el tiempo de la sesión demasiado rápido, así que la aceleraba. Y el resultado era bastante pintón.

Aquí os dejo el enlace a dropbox y debajo la introducción para los jugadores (no contiene spoilers). ¡Espero que la disfrutéis!

Descargar Eterno retorno para Eclipse Phase (enlace a Dropbox)



Nombre de la misión: Eterno retorno (MB/12127/02)


Origen


Se han registrado varios altercados sin aparente conexión en diferentes localizaciones durante los últimos meses. Sin embargo, Firewall ha encontrado una relación entre ellos: los protagonistas son transhumanos con un patrón cerebral que no corresponde a un transhumano, ni a un animal evolucionado ni a una IA.  Se desconoce si esta singularidad es producto de una infección de un virus exsurgente creado por los TITANes o si tiene otro origen.

Los culpables actúan en solitario. Son transhumanos que entran en un frenesí violento provocando estragos por sus alteraciones bruscas de conducta. Tienen un tipo de morfo peculiar cuyo origen no ha podido ser trazado. 

Firewall ha determinado (con un 98.96% de probabilidad) que los individuos pueden proceder de un enjambre de escoria denominado Eterno retorno. Este enjambre se mueve por el cinturón de asteroides utilizando una ruta que permite minimizar el consumo de energía aprovechando la gravedad de los cuerpos celestes presentes.


Procedimiento

Siguiendo el procedimiento habitual, Firewall envió un equipo a investigar, pero no tuvo en cuenta un factor fundamental: la peculiar personalidad de Friedrich, el líder de la flotilla.

Friedrich es paranoico y suspicaz. Si sospecha de alguien, es expulsado sin contemplaciones por la primera exclusa. No hay transmisores de ego en el enjambre, sólo se puede acceder físicamente. Los habitantes del enjambre están listados, no tienen pilas corticales y las comunicaciones no permitidas con origen o destino las naves son bloqueadas por jammers.

Por ello, la siguiente aproximación de Firewall va a ser mucho más cauta. Los agentes se incorporarán como personal técnico de mantenimiento. Durante las primeras semanas deben ganarse la confianza de Friedrich. Cuando esto ocurra, deberán averiguar el origen de los incidentes y tomar las medidas oportunas.

Hay que evitar que se produzca otro suceso.

Para recibir más información, debe aceptar los términos de contrato e inscribirse voluntario.

Recursos
  • Cuatro centinelas de Firewall infiltrados como técnicos. Una de las cuadrillas de técnicos ha tenido un “desafortunado incidente legal” y ha sido detenida cuando arribaron a un hábitat del cinturón. El equipo de Firewall entrará con identidades reales a suplirles.
  • Una nave con brazo mecánico llamada Falcon. Será la forma de acceder al enjambre y de llevar a cabo reparaciones en el exterior.
  • 3 sondas móviles con nanobots de última generación que ya se encuentran adheridas al casco de la nave principal del enjambre. Los nanobots tienen una IA que puede recibir órdenes y generar desde una cámara a interferencias pasando por provocar sobrecargas.
  • 4 robots automecánicos de reparaciones.
  • Hay tres proxys atentos a la misión. Firewall puede dar soporte pero está limitado para no levantar sospechas.


Riesgos
  • La desconfianza del almirante Friedrich. Es fundamental mantener un perfil bajo durante, al menos, las primeras seis semanas, hasta que se produzca la primera aproximación a un hábitat poblado. En ese lugar, subirán y bajarán pasajeros y posiblemente tengan una reunión con el almirante.
  • Las comunicaciones están bloqueadas y pueden ser detectadas. No deben realizarse comunicaciones con Firewall desde el interior de las naves. El control de las sondas sí puede realizarse de forma inalámbrica a corto alcance (100 metros según los técnicos).
  • No hay agentes infiltrados que den soporte al equipo.


Localizaciones

Las naves que tiene detectadas Firewall como importantes son:
  • Zarathustra: nave principal. Es un antiguo transporte militar que participó en la guerra durante la Caída. Está en mal estado y en su casco hay 3 grandes boquetes provocados por detonaciones de plasma. Está operativa aunque sin ningún sistema de combate.
  • Betelgeuse y Foo Freighter: dos naves de transporte de materiales. Uno de los principales negocios del enjambre es transportar suministros entre hábitats del cinturón de asteroides y los troyanos de Júpiter.
  • Grandma gimme pa: provee de alimentos al enjambre.
  • Trocola is no more: por su actividad se presume que es la fabricante de grandes y complejas piezas para el resto del enjambre y para su venta a otros hábitats.
  • Nave no identificada: la Zarathustra arrastra una gabarra sin propulsión. Se presupone que es algún tipo de nave de soporte pero se desconoce su funcionalidad.


Población

Principalmente anarquistas, aunque por su proximidad con Júpiter puede haber jovianos y en su trayecto hay hábitats de hipercorporaciones.


Who is who
  • Almirante Friedrich: es un alias. No se sabe quién es realmente. No hay registros anteriores a la Caída. Tiene una fuerte personalidad y consiguió que la mitad del enjambre permaneciera con él a pesar de ello.
  • Gaya: La IA que controla los sistemas de Zarathustra.
  • Gudrun: otro alias. Es la responsable de seguridad en el enjambre. Pero no se tienen imágenes suyas.


miércoles, 23 de octubre de 2019

Eclipse Phase: Actualización de rasgos y trucos psi

Nueva entrega de las opciones de Eclipse Phase que se incluyen en Sunward, Rimward, Panopticon, Gatecrashing y Transhuman.

Ya tenemos los trasfondos, facciones, rasgos y trucos psi.



Debo agrader a Luca Cepile, Carlos (Zero) García y Fran + su traducción de Transhuman. Gracias a ellos, ha sido muuucho más sencillo. Puedes encontrar y descargar su traducción dentro del grupo de Mewe de Eclipse Phase en castellano.

Aquí dejo el enlace con los rasgos y trucos psi del básico y de esos suplementos.

Descargar lista de equipo y opciones para Eclipse Phase (con trasfondos, facciones, rasgos y trucos psi actualizados)



viernes, 16 de agosto de 2019

Eclipse Phase: Actualización de trasfondos y facciones

Hace tiempo que tenía pensado actualizar la lista de opciones de Eclipse Phase con el contenido de Sunward, Rimward, Panopticon, Gatecrashing y Transhuman; pero siempre me surgía algo que me retrasaba.


Ahora por fin, he conseguido sacar tiempo. Voy a ir subiendo las diferentes pestañas del excel que ya os compartí:

  • Trasfondos, 
  • Facciones
  • Rasgos,
  • Poderes Psi,
  • Morfos, 
  • Equipo,
  • Armas,
  • Vehículos,
  • Robots

Y después, actualizaré la hoja de cálculo para crear personajes.

Hoy os traigo actualizadas Trasfondos y Facciones. 

Descargar lista de equipo y opciones para Eclipse Phase (con trasfondos y facciones actualizados)

Como veréis, algunas opciones hacen referencia a algunos morfos y rasgos que no existen en el básico... paciencia, que lo subiré.

También se hace referencia a algunas localizaciones de Sunward y Rimward. Aquí tenéis este documento que es un resumen que hice de todas las localizaciones descritas en los libros (hace ya tres años, madre mía...).

Descargar Un tour por Eclipse Phase

martes, 19 de febrero de 2019

Eclipse Phase: Hoja de cálculo para creación de personajes

Suelo escribir partidas one-shot con personajes pregenerados; y Eclipse Phase tiene fama de ser un juego en el que hacer la ficha de personaje es un proceso largo y tedioso.


Cuando empecé con las primeras partidas, me hice una hoja Excel rudimentaria para agilizar el proceso de creación de PJs y PNJs. Ahora he añadido fórmulas, validaciones de datos y formatos condicionales a la hoja Excel para que sea incluso más rápido.

No es un generador de hojas automático ni un programa implementado específicamente para ello, por lo que tiene carencias. Pero permite hacer fichas de personaje mucho más rápido que rebuscando en el manual.

Aquí tenéis un videotutorial explicando la hoja y debajo la hoja de cálculo en sí:


domingo, 27 de enero de 2019

Partida de Eclipse Phase: Pandora

Hoy traigo un nuevo escenario para Eclipse Phase ambientado en el mundo de los portales Pandora.

Es la que preparé para las Tierra de Nadie 2018. Ha sido dirigida varias veces en las TdN y en las LES. Es un one shot (con PJs pregenerados) que puedes alargar con prolegómenos o añadiendo más encuentros o suspense al desarrollo.


En la aventura, los personajes son ganadores de una lotería cuyo premio es realizar un viaje a través un portal Pandora a un lugar desconocido inexplorado. La empresa que gestiona esta lotería recompensa generosamente los descubrimientos que realicen los participantes. Una vez en el exoplaneta, los personajes disponen de 12 horas exactas para encontrar formas de vida, artefactos, recursos explotables etc... Sin embargo, en el exoplaneta hay algunos misterios que se cruzarán en el camino de los protagonistas y que pueden cambiar sus vidas.

¡Espero que os guste!

Descargar Pandora para Eclipse Phase (enlace a Dropbox)


lunes, 13 de agosto de 2018

Resumen de reglas de Eclipse Phase (edición en castellano de Edge)

Hace una semana estaba en las Tierra de Nadie 2018 dirigiendo. Y al terminar de dirigir, +ruben orozco me pidió el resumen de reglas de Eclipse Phase que estaba usando para consultar dudas durante la sesión. No se lo dí porque lo tenía mal impreso a doble cara (eso de poner dar la vuelta en el lado largo cuando es lado corto y tal...) y porque estaba convencido de que era una versión antigua.

Cuando me puse a mirar el blog y vi que seguía la versión en "spanglish", me sorprendí. Estaba convencido de que ya lo había pasado a castellano utilizando los términos de la edición de +Edge Entertainment .

Así que le dije a Rubén que me ponía con ello y que le avisaría cuando estuviera... ¡y aquí está!


Con respecto de la versión anterior hay varios cambios:

  • traducción de todos los conceptos según la edición española;
  • he añadido entornos hostiles, efectos de gravedad y un par de cosas que en el resumen anterior no me parecían cruciales;
  • he añadido aclaraciones en algunas reglas que se prestan a confusión;
  • he quitado la tabla de pérdidas de estrés;
  • al final he incluido un enlace al diagrama de hackeo de voidstate.

Si diriges en jornadas, llevar impreso este resumen y el resumen de trasfondo para novatos para cada jugador puede ser muy recomendable para demostrar que Eclipse Phase no es tan complicado como en muchos foros se ha dicho.

Por otro lado, si te gusta Eclipse Phase en la sección de descargas encontrarás aventuras, un resumen de las localizaciones de Sunward y Rimward , un recopilatorio de opciones, equipo, morfos,etc... y algunas ayudas que te pueden resultar interesantes.

martes, 7 de agosto de 2018

Eclipse Phase... para novatos

Acabo de llegar de las Tierra de Nadie 2018. Y han sido una pasada... como siempre. Así que, como ando escaso de tiempo y ya he dicho muchas veces mil maravillas de estas jornadas, este año no voy a hacer una entrada sobre ellas.

Si no habéis ido nunca y sois roleros, tenéis que ir. 

¡Enhorabuena a la organización de +Tierra de Nadie por un trabajo espléndido!

Fin de la reseña de TdN 2018. 

Y con el tiempo que me ahorro de escribir la reseña, voy a ir subiendo material al blog.


En este caso, el resumen de trasfondo de Eclipse Phase que paso a los jugadores en las partidas de las jornadas y que repaso con ellos antes de la sesión para que todos conozcan las bases del mundo.

Este año he hecho tres sesiones y varios jugadores me lo han pedido, así que, ¡aquí lo tenéis!


Como orientación, os comento que suelo tardar unos 25 minutos en repasarlo entero ampliando información y resolviendo algunas dudas.

domingo, 17 de junio de 2018

Eclipse Phase: recopilatorio de opciones.

Hace unas semanas pregunté en G+ si hacía partida de Degénesis o de Eclipse Phase para las Tierra de Nadie 2018 (recordad, del 2 al 5 de agosto en Mollina). 

Ganó Eclipse Phase.

Así que me puse a escribir una idea de partida que me andaba rondando por la cabeza. 

Dos sesiones de la partida de Eclipse Phase en las TdN 2018
Como es un one shot, tiene personajes pregenerados. Para facilitarme la labor de crear personajes (PJs y PNJs) de forma rápida, he añadido los rasgos, trasfondos, facciones y trucos psi al excel de equipo que ya he compartido por aquí otras veces.

Así que en el siguiente enlace tenéis el excel con morfos, equipo, rasgos, trasfondos, facciones, vehículos, trucos psi, etc... 

¡Disfrutadlo!

Descargar recopilación de opciones de Eclipse Phase (enlace a Dropbox)

PD: no será la última vez que comparta este excel añadiendo cosas... stay tuned!

jueves, 14 de septiembre de 2017

Ayuda para Eclipse Phase: Resumen de equipo (y más) en castellano

Hace unas semanas dejé mi siguiente aventura de Eclipse Phase lista para testear... pero quiso el destino que ninguno de mis jugadores habituales estuviera disponible para probarla.

Así que me quedé compuesto y sin partida. Por lo que se me ocurrió continuar con un proyectito que tenía en mente desde hace tiempo: traducir al castellano según la edición de +Edge Entertainment el resumen de equipo del libro básico de Eclipse Phase que ya subí hace meses.


Aprovechando que me ponía con ello, he incluido más cosas aparte del equipo, así que en el archivo de debajo encontrarás en un archivo Excel:
  • Equipo (incluyendo características de mascotas, drogas y toxinas en sus correspondientes filas)
  • Morfos
  • Armas 
  • Armaduras
  • Robots
  • Vehículos
Yo utilizo este listado de tres formas:

  • cuando dirijo con una tablet a mi disposición, me sirve como guía rápida.
  • se lo paso a los jugadores cuando quieren adquirir equipo.
  • cuando escribo una partida, me sirve para copiar y pegar las características de los morfos y equipo de los PNJs.
Así que espero que lo disfrutéis.

Descargar Resumen de equipo en castellano (enlace a Dropbox)
(enlace deshabilitado el 17/06/2018. Versión más actualizada en la sección descargas y enlaces de interés)



sábado, 25 de marzo de 2017

Partida de Eclipse Phase: Un ocaso sin fin

Tras casi dos meses desconectado, vuelvo a publicar. Y vuelvo con un escenario para Eclipse Phase que ya dirigí en las Tierra de Nadie 2016 y en las Ludo Ergo Sum 2016.

Reconozco que ha costado porque pasar lo que tenía en la cabeza al "papel" no ha sido nada fácil: tramas que se cruzan, reglas para extraer mineral, un planeta peculiar, un espacio simulado adicional donde investigar... Pero creo que el resultado ha merecido la pena


Os hago a continuación un resumen rápido sin spoilers

Los personajes son mineros de Mercurio con un contrato de arrendamiento (básicamente están esclavizados y son propiedad de una corporación). La corporación los rescató de un almacén de egos congelados tras la Caída, junto con un ser querido de cada uno. Sin embargo, la compañía sólo dio morfo al PJ dejando a su ser querido congelado. Los términos del contrato actual estipulan que si consiguen extraer una cantidad de mineral en los próximos días, podrán rescindir su contrato... o prorrogarlo a cambio de que su ser querido sea también reenfundado (le den un morfo) y así poder ser libres ambos (con morfos) dentro de 7 años.

El método de extracción del mineral es peculiar: los personajes no trabajan en una estación, sino que tienen un convoy con el que recorren la superficie del planeta extrayendo mineral. El problema es que su equipo (y sus morfos) no aguanta los +400ºC del día ni los -200ºC de la noche mercuriana, así que deben estar en constante movimiento para no morir asados o congelados. 

Por si fuera poco, los otros mineros que hacen las mismas rutas que los protagonistas no se llevan nada bien con ellos y hay rumores sobre actividad TITAN y experimentos retorcidos por parte de las hipercorporaciones.

¿Conseguirán rescindir el contrato los personajes? ¿Liberarán a su ser querido?... ¿sobrevivirán?


Por cierto, la canción de introducción a la partida la puedes oír aquí si pasas a la pista 7 (Blu). Y cuando estés leyendo la parte de El descanso, te recomiendo poner esto de fondo.

Me quedan por subir un par de partidas del año pasado (La libertad del hombre perfecto para Expedición a la Tierra hueca y Retorno a la ciudad de los espejos para La puerta de Ishtar), pero se me echa el tiempo encima para preparar las de +Tierra de Nadie y +Ludo Ergo Sum de este año. Así que nos veremos/leeremos... en algún momento... indeterminado

¡Disfrutad de la partida! ¡Espero que os guste!

viernes, 25 de marzo de 2016

Personajes de Ego Hunter en español

Para las pasadas Rolea 2015, +Rafa Falopowel  me propuso dirigir una partida de Eclipse Phase: Ego Hunter.

En un principio ibamos a dirigirla con ocho jugadores y dos másters. Pero aunque la partida es de convención, no es una partida sencilla de dirigir con tanta gente. Cada personaje tiene su propia historia y puede que desconfíen unos de otros. Así que al final hicimos dos partidas totalmente independientes de 4 jugadores en cada una sin mezclarse con la otra mesa de juego. Y he de decir que ambas partidas se desarrollaron bastante bien.

Lo bueno de aquello es que tradujimos los trasfondos de los personajes y utilizamos en primicia la hoja de personaje ya traducida de Edge Entertainment.

El fin de semana pasado, dirigí la misma partida al grupo de juego de +Rodrigo García Carmona  y +jose masaga y la experiencia fue también muy positiva. Así que decidí hacer algo para acercar este escenario al público que domina mejor la lengua de Cervantes que la de Shakespeare: publicar las traducciones que hicimos para las Rolea.

Para redondear el resultado, he tomado la hoja de personaje en pdf  editable de +José Manuel  y he metido los datos de los personajes.

Así que aquí os podéis descargar todo este material por si queréis dirigi Ego Hunter a un grupo de avezados roleros castellanohablantes. Por supuesto, esto es sólo para directores de juego. Si vas a disfrutarla como jugador, pasa este enlace a tu máster de confianza...


sábado, 12 de marzo de 2016

Un tour por Eclipse Phase: Recopilación en un único documento

Tras finalizar el tour, he recopilado las 7 entradas del blog en un único documento para que os lo podáis descargar y utilizarlo libremente.

Así que aquí tenéis el resumen de las localizaciones de Sunward y Rimward en unas 70 páginas... ¡disfrutad del tour!

Un tour por Eclipse Phase (enlace a Dropbox)

domingo, 17 de enero de 2016

Un tour por Eclipse Phase: Sunward IV (Marte y el borde interior)


Hoy terminamos nuestro viaje por el sistema solar. Empezaremos por Marte, el planeta que gobierna a la mayoría de la población del sistema interior, y luego hablaremos del borde interior (troyanos de Marte, asteroides y estaciones remotas dentro del cinturón de asteroides).

Así que abróchense los cinturones... y comprueben que tienen créditos en sus cuentas, porque vamos al centro neurálgico del capitalismo.

martes, 29 de diciembre de 2015

Resumen de reglas de Eclipse Phase incluyendo erratas de edición original

Hace unas semanas, me avisaron que el resumen de reglas que subí, no contenía los cambios de las erratas publicadas por sus creadores.

Al principio creí que no sería gran cosa... pero son cinco páginas en las que se cambian cosas como el cálculo del margen de éxito, la iniciativa o los modos de fuego automático.

Así que aquí subo el resumen nuevamente incluyendo esas "cositas".

Resumen de reglas de Eclipse Phase (enlace a Dropbox)
(Enlace deshabilitado porque el 12/08/2018 se hizo una versión más completa y en castellano. La encontrarás en la sección de descargas)

Cuando tenga la edición en castellano, volveré a subirlo con los vocablos en nuestro idioma.

¡Felices fiestas!

domingo, 29 de noviembre de 2015

Un tour por Eclipse Phase: Sunward III (de la órbita de La Tierra a la Luna)

Hoy hacemos la penúltima parada de nuestro viaje y nos detenemos en la órbita terrestre y en La Luna. Puede que no suene tan llamativo como Marte (los USA de Eclipse Phase), pero aunque la gran potencia del sistema interior es el Planetary Consortium, no hay que dejar de lado a su hermano mayor (aunque menos poderoso): la Lunar Lagrange Alliance...

viernes, 9 de octubre de 2015

Eclipse Phase: resumen de reglas y equipo en PDF

Hoy traigo un par de ayudas de juego para Eclipse Phase. Ese juego tan de moda tras el anuncio de +Edge Entertainment sobre su publicación en castellano.

Si no conoces Eclipse Phase, aquí están las reseñas de ambientación y de reglas que ya hice en el blog.

La primera ayuda es la versión en PDF del equipo que viene en el básico. Ya lo publiqué en formato Excel, pero tras la insistencia de +Rafa Falopowel en las TdN, me he dedicado a pasarlo a PDF.

Equipo de Eclipse Phase en PDF (enlace a Dropbox)
(Enlace deshabilitado porque el 14/9/2017 se hizo una versión más completa y en castellano en Excel. La encontrarás en la sección de descargas)

La segunda ayuda es un resumen de las reglas para imprimirse en una hoja a dos caras. El origen de esta ayuda es la locura actual de publicación de básicos.

Todos empezamos con un jueguecito de rol y con los años hemos ido aumentando la biblioteca... pero el ritmo de los últimos años se ha convertido en infernal (tema que trató +Jesús Rolero en este artículo). A consecuencia de esto, llegó un punto en el que se me mezclaban las reglas y decidí hacerme "chuletas" de las reglas de los juegos que tengo. Además, estas chuletas han resultado extremadamente útiles para explicar / refrescar las reglas a los jugadores rápidamente.

En este resumen viene lo básico excluyendo las cosas menos habituales como la psicocirugía o las reglas de merge y cambios de morph.

Tampoco viene información sobre el hackeo porque sigo pensando que lo mejor es utilizar el diagrama de voidstate.

Resumen de reglas de Eclipse Phase en PDF (enlace a Dropbox) (Enlace deshabilitado porque no incluía las erratas 1.2.1. En descargas encontrarás una versión actualizada)

¡Espero que le saquéis provecho!

sábado, 1 de agosto de 2015

Tabla de referencia y resumen de equipo para Eclipse Phase

Un domingo cualquiera...

Máster: "Bueno, pues como habíamos hablado, hoy toca seguir con la campaña Eclipse Phase. Aquí tenéis vuestras fichas de personaje."

El máster reparte las fichas entre los jugadores...

Máster: "Os recuerdo que el sistema es facilito: es el mismo sistema de percentiles del Cthulhu pero con algunos cambios que recordaremos cuando sea necesario."

Los jugadores están muy concentrados mirando las fichas...  las dan vueltas y más vueltas. Algunos fuerzan la vista para leer unos garabatos en los márgenes... algo no va bien.

Máster: "¿Tenéis alguna duda o queréis preguntar algo antes de comenzar?"

Jugador 1: "Sí, sí...eeeeh. Tengo una cosa que pone Eelware y tengo apuntado algo de electricidad. ¿Es una pistola?"

Máster: "No. Es una mejora personal del morph. Si tocas a alguien puedes darle una descarga. No es una pistola".

El jugador 1 sonríe... pero vuelve a mirar la ficha.

Jugador 2: "¿Lo de las medichines era lo de curar?- El máster asiente- ¿No se gastó en la última partida?"

Máster: "Las medichines vienen con el morph. No se gastan. Son unos robotitos que curan al personaje."

Jugador 1: "Lo que se gastaban eran los nanobandages. Yo tengo." - mira al máster con los ojos del gato de Shrek- "¿Cómo funcionaban?"

Máster: "Pues así al vuelo no lo se... espera que lo miro"

El máster se gira, pero el libro lo tiene el jugador 3. Está pasando hojas como un poseso.

Máster: "¿Qué buscas?"

Jugador 3: "Las drogas de combate. Quiero unas pero no las encuentro... Bueno, he encontrado algo llamado toxinas y nanotoxinas y suena muy bien para drogar malvados. Al carismático personaje de Jugador 4 le vendrían muy bien"

Jugador 4: "¡Yo quiero de eso! ¿Dónde viene?"

Máster: "A ver, sólo hay un libro, y-"

Jugador 2: "¡Cómo busco los Nanobandages? Hay 40 páginas de equipo... y todas en inglés"- Jugador 2 se ha hecho con el libro...

El máster está a punto de pegarse un tiro. Cierra su cuaderno con la partida, saca la tablet y pone la versión en pdf del manual y se lo pasa a los jugadores. Esto va para largo.

[...]

Una hora y media después, puede comenzar la partida... 

Máster (algo crispado): "Ya tenéis todos el equipo que queréis y sabéis todo lo que hace, ¿verdad?"

Todos los jugadores asienten.

Máster: "Pues la misión es en un hábitat remoto." - El máster sonríe - "Así que os van a mandar por egocasting allí" - El máster sonríe más - "Y vuestro morph con todo el equipo se queda aquí.... BWAHAHAHAHA!!!!"

Todos los jugadores se quejan. 

Todos discuten. 

Al final se acuerda que no se va a perder otra hora en cambiar el equipo y los personajes irán al hábitat con el mismo morph y el mismo equipo que ya tienen...
***

Si has dirigido a Eclipse Phase, esto que acabo de contar te habrá pasado más de una vez. El juego está muy bien. El juego tiene muchas opciones. Pero hay aspectos que llevarlos a la mesa lo complica enormemente.

Al final, las facciones y las localizaciones no son un problema porque más o menos se entienden y sólo te manejas con las que afectan a la aventura en curso. 

Los morphs no son un problema porque no dejan de ser unos modificadores a las características del personaje.

El problema es el equipo que viene con los morphs o que pueden llevar los PNJs.

En Eclipse Phase no necesitas el Chromebook del Cyberpunk para atragantarte. En el básico vienen más de 270 gadgets, drogas, modificaciones cibernéticas o biológicas, programas y nanobots para no aburrirte.

Así que decidí hacerme un listado de ese equipamiento para que cuando surjan situaciones en las que necesitemos ojear rápidamente el equipo disponible; o saber qué hace algo en concreto, no perdamos demasiado tiempo.

Excluí a propósito las armas porque eso sí que se lo apuntan perfectamente los jugadores y no solemos perder tiempo con ello.

El resultado es el documento que cuelgo aquí. Creo que es bastante útil no sólo agilizar las partidas, sino también a la hora de crearlas nuevas. Porque, ¿cuánto tiempo pasáis buscando qué hacen los cacharritos que tiene el villano? ;-)

¡Disfrutadlo!

Editado el 14/09/2017: el enlace ha sido sustituido por uno más reciente que incluye todos los vocablos de la edición de Edge Entertainment:




sábado, 6 de junio de 2015

Un tour por Eclipse Phase. Sunward II (Venus y La Tierra)

Seguimos con nuestro viaje por el Sistema Solar. Esta vez toca hablar de Venus, hogar de las ciudades flotantes y de La Tierra, uno de los lugares más peligrosos de la galaxia.


sábado, 23 de mayo de 2015

Un tour por Eclipse Phase: Sunward I (del Sol a Mercurio)

En Eclipse Phase hay tres libros de localizaciones: Sunward, Rimward y Gatecrashing.
  • Sunward recoge las localizaciones entre el Sol y Marte.
  • Rimward trata de las localizaciones entre el cinturón de asteroides y la nube de Oort.
  • Gatecrashing trata de los portales Pandora y los mundos que hay más allá.
Ya hemos completado Rimward en el blog, así que ahora, vamos a por Sunward....

Sunward es un libro de localización de Eclipse Phase publicado por Posthuman Studios.

Sunward (o sistema interior) es la zona que abarca desde el Sol hasta Marte. Si el sistema exterior (Rimward) es el hogar de los anarquistas donde predomina la nueva economía basada en reputación y/o los gobiernos con poco peso en el día a día de la sociedad (salvo en la República Joviana y la Commonwealth de Titán); en Sunward predominan las hipercorporaciones con tres gobiernos (Morningstar Alliance de Venus, la Lunar Lagrange Alliance de La Luna y el Planetary Consortium de Marte) y la antigua economía basada en un sistema monetario terriblemente capitalista.
Así que nos encontramos ahora con facciones muy poderosas, mejor organizadas y coordinadas. Lo que las convierte en excelentes aliados o en temibles enemigos.

viernes, 3 de abril de 2015

Un tour por Eclipse Phase: Rimward III (de Urano a la nube de Oort)

Hoy toca la última parte de este tour por el sistema exterior de Eclipse Phase.

El libro Rimward tiene una parte final detallando más la Alianza Autonomista (anarquistas, extropianos, scum) y un apéndice con reglas, equipo y morphs nuevos. Pero esa parte no la voy a comentar. Esto es solamente un tour. Si queréis saber más de la historia, aquí tenéis el libro.

Y ahora, poneos una mantita, que las temperaturas a partir de aquí no subirán de los -200ºC; y activad los intensificadores de luz, que el Sol está demasiado lejos...