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domingo, 22 de enero de 2017

Reseña: Achtung! Cthulhu

Hace unas semanas, +Edge Entertainment indicó que cambiaba el orden de sus publicaciones relacionadas con La llamada de Cthulhu. Durante mucho tiempo había anunciado que lo siguiente que saldría sería la campaña "Los harapos del rey", pero ahora estamos esperando antes el "Achtung! Cthulhu".

"Achtung! Cthulhu" es una expansión para La llamada de Cthulhu y Savage Worlds que consta de dos libros que se adquieren por separado: "Investigator's guide to the secret war" (guía del jugador de 146 páginas) y "Keeper's guide to the secret war" (guía del director de juego de 288 páginas).

Editado 23/01/2017 (gracias al comentario de +El Guardian de los Arcanos): Sin embargo, la versión de Edge sólo incluirá la parte de trasfondo y las reglas para "La llamada de Cthulhu".

"Achtung! Cthulhu" es un módulo para ambientar partidas sobre los Mitos de Cthulhu con la Segunda Guerra Mundial de telón de fondo.

domingo, 10 de abril de 2016

Reseña: Mutant: Year Zero


En marzo 2015 estuve en Berlín visitando a unos amigos que se habían mudado allí. Entre ellos se encontraba +Alejandro Castillo , un buen amigo con una afición a esto de los juegos de rol comparable a la mía. Así que aproveché el viaje para que me enseñara las tiendas roleras de la capital alemana. La más impresionante de todas ellas era Morgenwelt. Tenía una colección de juegos de rol en alemán e inglés espectacular. Como mi alemán no estaba en su mejor momento, me dediqué a rebuscar entre el rol anglosajón y me llamaron la atención dos libros: el Dreamhounds of Paris para El rastro de Cthulhu y el juego de rol post-apocalíptico Mutant: Year Zero

Tenía una difícil decisión, y pensé: "Voy a coger el Mutant, que el de Paris lo traducirán los de Edge". Una semana después, +Nosolorol Ediciones anunciaba que traducirían el "Mutant:Year Zero".

Moraleja: si tienes que elegir entre un suplemento y un básico en otro idioma, elige siempre el suplemento :_(

Lo bueno de aquello, es que voy a poder reseñar el "Mutant: Year Zero" antes de que Nosolorol nos lo traiga a nuestras tiendas previsiblemente este mismo mes :-)


sábado, 27 de febrero de 2016

Reseña: Kult

Kult es un juego de rol sueco de terror contemporáneo creado por Target Games en 1991. En España fue publicado en 1994 por M+D editores y, posteriormente, por La Factoría de Ideas.

Aquí voy a hablar de la primera edición española porque es la que tengo. Es la del ángel con unas guadañas debajo... En España salió también la segunda edición, pero para mí, tenía una maquetación demasiado "limpia" y no me transmitía tanto como la primera.

domingo, 6 de septiembre de 2015

Reseña: Hollow Earth Expedition

Hoy vamos a hablar de un juego que actualmente sólo está disponible en inglés, pero que dentro de poco lo podremos disfrutar en español de la mano de +Summum Creator con el nombre de "Expedición a la tierra hueca".



"Hollow Earth Expedition" es un juego de rol publicado por Exile Game Studio allá por el 2006.

Fue nominado en el 2007 en los Ennies por mejor redacción, mejor juego y producto del año aunque sólo consiguió la medalla de plata en la categoría de mejor portada.  Y aunque los Ennies son unos premios que miden la popularidad, estar nominado en tantas categorías indica que en su momento despertó bastante interés. Por lo que no es un juego del montón y no me extraña que una editorial española se haya lanzado a traducirlo.

domingo, 12 de julio de 2015

Cambios de Fading Suns 2ª edición a la 2ª edición revisada

Hasta ahora había pensado que en el salto de la segunda edición a la segunda edición revisada de Fading Suns, sólo incorporaría cambios menores. No por nada en especial; sino simplemente por ser una edición "revisada" y no la tercera edición.

Esperaba cambios estéticos y algunos retoques. Nada que cambiara radicalmente la forma de jugar.

Pero me equivocaba. Esta edición trae muchos cambios.

No es un paso por el taller para chapa y pintura. Aquí se han cambiado muchas cosas y algunas de ellas tan esenciales como las características, el combate o los poderes psíquicos.

Si "La llamada de Cthulhu" hubiera puesto "revisada" con cambios similares en vez de definirlo como una nueva edición; estaríamos por la tercera edición de "La llamada" en vez de por la séptima.

Pero dejémonos de literatura y vayamos al asunto: ¿qué cambios hay entre la segunda (jamás traducida al español) y la segunda revisada de Fading Suns que nos va a traer +Ediciones Epicismo?

viernes, 26 de junio de 2015

Reseña: Fading Suns (2ª edición)

Piensa en una ambientación futurista. Coge la Edad Media con sus nobles, sus feudos y sus campesinos. Coge la iglesia medieval y añádele la Inquisición y los templarios. Mete gremios y esclavos. Haz que la tecnología avanzada sea algo casi mágico para la mayoría de la población, como en el Warhammer 40.000. Añade vikingos y añade musulmanes. Mete a los Harkonnen de Dune y a los aliens de Ripley. Mete los portales de Stargate. Ahora añade caballeros jedi con sables de luz… y el lado oscuro. Pon también Wookies, pero de cuatro brazos. Por si fuera poco, incluye psíquicos y un poco de los X-Men y, ya que estamos, una raza pacífica de alienígenas muy avanzada con filosofía japonesa. Y hablando de alienígenas, mete también elfos y elfos oscuros. Y, por supuesto, mete naves espaciales y ciberimplantes.

Y ahora dime, ¿no querrías jugar a esto o, al menos, probar a ver de qué va?

Pues esto es Fading Suns.

sábado, 9 de mayo de 2015

Reseña: El rastro de Cthulhu


Tras 20 años dirigiendo el mismo juego de Cthulhu, llegó un momento en el que estaba un poco saturado. 

El material que publicaban no me llamaba tanto la atención y poco a poco, el setting dejó de parecerme tan atractivo. Por suerte, Chaosium abrió la licencia de su producto estrella para permitir a otros que publicaran obras sobre los mitos de Cthulhu y, a raíz de aquello, me crucé con "El rastro de Cthulhu". Un sistema nuevo, un trasfondo conocido, un producto muy interesante.


"El rastro de Cthulhu" es un juego de terror publicado por Pelgrane Press con sistema Gumshoe. En España es publicado por Edge Entertainment.
Como se deduce por su nombre, es otro juego ambientado en los mundos de H.P. Lovecraft, aunque como veremos tiene algunas diferencias muy reseñables con respecto al original y único "La llamada de Cthulhu".

viernes, 2 de enero de 2015

Reseña: Piel de toro de La llamada de Cthulhu

La piel de toro es un suplemento para La llamada de Cthulhu ambientado en España en los años 20. Fue escrito por Ricard Ibáñez y publicado por Joc Internacional y por proyectos editoriales Crom tras la desaparición de Joc.

Mi reseña es sobre la primera edición de Joc Internacional, que es la que tengo :-)


domingo, 21 de diciembre de 2014

Reseña: La llamada de Cthulhu

Tras darle un par de vueltas, he decidido que antes de colgar una partida, voy a reseñar el juego en el que se basa, aunque sea uno archiconocido. Así que hoy vamos a hablar de La llamada de Cthulhu.

Es mi juego estrella. Fue mi primera compra rolera, la mitad de mi biblioteca rolera está relacionada con él y habré dirigido 10 veces más a Cthulhu que a cualquier otro juego... así que vamos a ser muy objetivos ;-D


La llamada de Cthulhu es un juego de terror publicado en inglés por Chaosium y editado en España actualmente por Edge, aunque previamente pasó por Joc Internacional y La factoría de ideas.

jueves, 4 de diciembre de 2014

Reseña: Panopticon de Eclipse Phase

panóptico, ca.
(De pan- y el gr. ὀπτικός, óptico).
1. adj. Dicho de un edificio: Construido de modo que toda su parte interior se pueda ver desde un solo punto. U. t. c. s. m.
Panopticon es un suplemento para Eclipse Phase dedicado a tres aspectos del trasfondo: la vigilancia, los hábitats y los uplifts (animales con inteligencia humana).
 

domingo, 26 de octubre de 2014

Reseña: Eclipse Phase (reglas)


En la entrada anterior, hablamos del trasfondo de Eclipse Phase. Hoy toca hablar de las reglas.


Personajes...

Para definir el personaje, hay que elegir background, facción y motivación.
  • El background es un poco el origen de personaje. Puede ser una inteligencia artificial, un contrabandista, un ejecutivo, etc...
  • La facción es la afiliación que define al personaje: anarquista, criminal, miembro de una corporación...
  • Ejemplos de motivaciones son la religión, la fama, el hedonismo o la inmortalidad.
Sumando las tres, tenemos una amplísima variedad de personajes. No obstante, nada impide que nos inventemos nosotros nuevos.

Una ballena (morph surya) nadando en las proximidades del Sol

lunes, 13 de octubre de 2014

Reseña: Eclipse Phase (ambientación)

"Lo que no entiendo es por qué la gente juega a Cyberpunk 2020 existiendo Eclipse Phase" - +Vaishali-Narain Mirchandani Daryanani  (jugadora asidua de Eclipse Phase tomando unas cervezas tras jugar por primera vez a Cyberpunk 2020).

La respuesta a Vaish es fácil: por lo mismo por lo que seguimos viendo películas en blanco y negro. No obstante, es una reflexión que viene muy bien para hacer una reseña de Eclipse Phase, uno de los juegos con mayúsculas de los últimos tiempos.

Eclipse Phase es un juego de rol de Posthuman Studios originariamente publicado por Catalyst Game Labs en 2009 que ganó el premio de mejor juego de rol de 2010 en los premios Origins. Además tiene licencia Creative Commons.


sábado, 27 de septiembre de 2014

Reseña: Qin: the warring states

Estas últimas semanas he estado muy ocupado por temas laborales y no he podido dedicarle tiempo al blog. Espero sacar un poco más de tiempo en los próximos días y añadir alguna entrada de más para compensar. Aunque esta vale por dos ;-)

Aquí va la primera: una review del juego "Qin: the warring states".

Qin es un juego de rol de mesa francés publicado por 7 eme cercle en 2005 con el nombre "Qin: les royaumes combattants". Por suerte para los que no dominamos el francés, fue traducido por Cubicle 7 al inglés en 2006.


Qin un juego histórico-fantástico ambientado en China en el 240 AC. Para inspirarse y hacerse una idea de la ambientación recomiendo ver Héroe (ambientada en el mismo período), Tigre y Dragón (la más popular de las películas de este estilo) y Una historia china de fantasmas (para encajar un poco lo sobrenatural... aunque no es ni de terror).